STL库扫盲——map容器

STL库扫盲——map容器

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map是STL的一个关联容器

它提供一对一(其中第一个可称为关键字(Key),每个关键字只能在map中出现一次,第二个可称为该关键字的值(key_Value))的数据处理能力。

map的用法为 map< class _Key, class _Tp>

元素访问
at (C++11) 访问指定的元素,同时进行越界检查
(公开成员函数)
operator[] 访问或插入指定的元素
(公开成员函数)
迭代器
begin
cbegin
返回指向容器第一个元素的迭代器
(公开成员函数)
end
cend
返回指向容器尾端的迭代器
(公开成员函数)
rbegin
crbegin
返回指向容器最后元素的逆向迭代器
(公开成员函数)
rend
crend
返回指向前端的逆向迭代器
(公开成员函数)
容量
empty 检查容器是否为空
(公开成员函数)
size 返回容纳的元素数
(公开成员函数)
max_size 返回可容纳的最大元素数
(公开成员函数)
修改器
clear 清除内容
(公开成员函数)
insert 插入元素或结点 (C++17 起)
(公开成员函数)
insert_or_assign (C++17) 插入元素,或若关键已存在则赋值给当前元素
(公开成员函数)
emplace (C++11) 原位构造元素
(公开成员函数)
emplace_hint (C++11) 使用提示原位构造元素
(公开成员函数)
try_emplace (C++17) 若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事
(公开成员函数)
erase 擦除元素
(公开成员函数)
swap 交换内容
(公开成员函数)
extract (C++17) 从另一容器释出结点
(公开成员函数)
merge (C++17) 从另一容器接合结点
(公开成员函数)
查找
count 返回匹配特定键的元素数量
(公开成员函数)
find 寻找带有特定键的元素
(公开成员函数)
contains (C++20) 检查容器是否含有带特定关键的元素
(公开成员函数)
equal_range 返回匹配特定键的元素范围
(公开成员函数)
lower_bound 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器
(公开成员函数)
upper_bound 返回指向首个大于给定键的元素的迭代器
(公开成员函数)

我们可以用一个简单的题目来了解map的用法与其惊人的便利之处

题目背景

XS中学化学竞赛组教练是一个酷爱炉石的人。

他会一边搓炉石一边点名以至于有一天他连续点到了某个同学两次,然后正好被路过的校长发现了然后就是一顿欧拉欧拉欧拉。

题目描述

这之后校长任命你为特派探员,每天记录他的点名。校长会提供化学竞赛学生的人数和名单,而你需要告诉校长他有没有点错名。

输入格式

第一行一个整数 n,表示班上人数。接下来 n 行,每行一个字符串表示其名字(互不相同,且只含小写字母,长度不超过 50)。第 n+2 行一个整数 m,表示教练报的名字。接下来 m 行,每行一个字符串表示教练报的名字(只含小写字母,且长度不超过 50)。

输出格式

对于每个教练报的名字,输出一行。如果该名字正确且是第一次出现,输出“OK”,如果该名字错误,输出“WRONG”,如果该名字正确但不是第一次出现,输出“REPEAT”。(均不加引号)

Accepted Code

/*
 * @Author: Gehrychiang
 * @Date: 2020-02-04 16:36:05
 * @Website: www.yilantingfeng.site
 * @E-mail: gehrychiang@aliyun.com
 */
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
map <string,int> m;//这样就定义了一个键为string,键值为int的map容器
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    string in;
    while(t--)
    {
        cin>>in;
        ++m[in];//这样就将其出现的次数+1
    }
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>in;
        if(m[in]==1)//出现过且未被访问过
        {
            cout<<"OK"<<endl;
            m[in]=2;//标记为已访问过
        }
        else if(m[in]==2)//已经访问过
        {
            cout<<"REPEAT"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"WRONG"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

最后说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,这也保证了map的高效性

这是来自C++官方文档的说明

std::map is a sorted associative container that contains key-value pairs with unique keys. Keys are sorted by using the comparison function Compare. Search, removal, and insertion operations have logarithmic complexity. Maps are usually implemented as red-black trees.

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